本教程按真实产品入口组织操作。建议打开对应功能页,按照步骤从上到下完成;不同模型可用范围、预计Token 算力和生成速度以页面实时状态为准。
适合要用案例模板完成电商上新、模特换装、系列开发、印花与技术资料,或需要自己搭建节点链路的服装设计和商品团队。
能够从新版画布案例中心找到合适模板,补充必填内容,选择输出分支,创建画布并运行节点,最后保存、恢复或导出结果。
先套用案例,再替换输入,最后沿结果继续分支
下面的图解以当前“画布案例中心 300”界面为准。整篇会按真实操作顺序,从选模板、补充内容、创建画布、运行到导出,逐段带你走。
先看第 1 章和第 2 章,直接从案例模板开始。这样最快,也不容易因为连接关系、参数或输入类型混淆而卡住。
跳到第 3 章选起始工作流。你手上只有文字、只有图片,还是图文同时有,决定了应该从哪一种模板开始。
优先看第 4 章和第 5 章。先确认输入和连接是否有效,再根据任务中心里的真实原因做修正和重试。
你要套用成熟案例,还是自己搭第一条短链路?
适合电商上新、模特换装、系列开发、印花、技术包等明确业务任务。节点、参数与输出分支已经准备好。
适合只需要文生设计、图生变体、图文融合,或已经熟悉节点后从空白开始的情况。
认识新版“画布案例中心 300”
先用自然语言缩小范围,再用分类、场景和难度筛选。不要只凭封面选模板。
8 节点 · 7 连线1按业务目标组织完整节点链路,可替换输入后直接使用。
7 节点 · 6 连线2按业务目标组织完整节点链路,可替换输入后直接使用。
8 节点 · 7 连线3按业务目标组织完整节点链路,可替换输入后直接使用。
- 1先看真实案例图封面展示该模板解决的问题,不是会写入你项目的素材。
- 2再看模板结构节点、连线、预计Token 算力与可替换输入决定工作量。
- 3需要从零搭建时使用页面右上角“新建工作流”,不要在案例列表里找空白画布。
在搜索框写“直播女装套图”“童装系列开发”或“款式图转技术包”,不要只写“女装”。
打开高级筛选,依次确认服装分类、应用场景、专业难度和排序方式。页面会立即更新结果数量。
封面用于判断场景,标签用于判断品类,摘要用于判断交付内容。至少三项都匹配再打开卡片。
带套餐标识或锁定状态的模板需要对应权限。无法使用时先换可用模板,或按提示升级套餐。
案例中心不是灵感图墙,而是带完整创作流程的案例库。需求描述越具体,系统越容易匹配到结构相近的模板。
- 优先写任务目标,例如“商品图上新”“模特换装”“系列延展”“技术资料输出”。
- 再补品类、场景、素材条件,例如“针织连衣裙”“直播间场景”“已有正面平铺图”。
- 如果第一次搜索结果太多,先加场景词;如果太少,再放宽具体款式词。
很多人会先点开封面最顺眼的模板,进了向导才发现需要模特图、门店图或多张参考图。更稳的做法是先看卡片下方的可替换输入数量。
- 看到“3 个可替换输入”时,默认你至少要准备 3 路真实输入。
- “多图汇聚”通常代表要同时给服装图、模特图、场景图或辅助文字。
- 如果只是想快速试一条链路,优先选 1 个输入或 1 图 1 文的模板。
从案例卡片到你自己的可运行画布
完整过程只有四段:读卡片、补充内容、选择输出、创建并进入画布。
多输入汇聚 · 结果分叉8 节点 · 7 连线箱包、模特和门店场景三路汇聚,继续分叉为主图、场景图、抠图与 4K。
- 1拓扑与规模多输入汇聚表示要准备多张素材;结果分叉表示一次可得到多类交付图。
- 2适用范围品类和场景标签要与你的任务一致,减少不必要的节点。
- 3套餐与成本右上角套餐是使用门槛,底部Token 算力是当前模板的预计区间。
- 4输入数量先确认能否准备齐所有必填输入,再点击卡片进入映射向导。
- 1选模式首次使用选快捷模式;需要调整每个节点时选专业模式。
- 2替换输入所有标有“必填”的输入必须换成自己的内容。
- 3勾输出只保留本次需要的交付分支,减少时间和Token 算力。
- 4看预估确认Token 算力与时间后,再创建独立画布副本。
快捷模式适合第一次跑通模板,专业模式适合你已经知道后面要改哪些节点、哪些参数、哪些分支。
- 第一次做同类任务,先用快捷模式确认这套链路是否适合你。
- 如果你明确知道要删某个输出分支,或想进画布后改多个参数,再选专业模式。
- 两者都会生成属于你的工作流副本,区别只是前期暴露的控制项多少不同。
模板中的输入位只是告诉你‘这里需要什么’,并不代表已经放入可用于图像生成的正式素材。
- 图片输入优先从项目作品里选择,素材来源完整,生成过程会更稳定。
- 如果从本地上传,也要等上传完成后再创建画布,不要在处理中直接点击下一步。
- 文字输入尽量写成明确要求,避免只填“做一版看看”这类无法约束结果的描述。
四种起始工作流,按现有输入选择
点击页面右上角“新建工作流”,先关联可编辑项目并命名,再选下面一种起始结构。
文生设计
没有参考图,想先得到第一轮款式方向。
短款轻户外夹克,箱型廓形,防撕裂尼龙,鼠尾草绿……
模型 · 比例 · 张数
从结果继续分支节点图在手机端可横向拖动,先看完整连接关系再开始运行。
- 1打开文字输入节点,写清品类、廓形、面料、色彩、工艺和场景。
- 2选中生成节点,在右侧确认模型、比例与张数。
- 3点击运行当前节点,结果出现后再决定变体或超清。
图生变体
想保留主体方向,变化版型、细节、材质或配色。
已关联项目素材保留廓形,调整面料与配色
多个方向独立保留节点图在手机端可横向拖动,先看完整连接关系再开始运行。
- 1在图片输入节点上传本地文件,或从左侧项目作品选择素材。
- 2把图片输出接到变体节点的蓝色参考图连接点。
- 3在变体节点写本次变化要求,运行后保留多个结果分支对比。
图文融合
需要同时约束版型或风格参考,并明确说明要改什么。
保留服装结构改为羊毛材质,深灰配色,强化腰线
参考图 + 设计要求
保留结构并应用修改节点图在手机端可横向拖动,先看完整连接关系再开始运行。
- 1图片节点接蓝色参考图连接点,文字节点接绿色文字连接点。
- 2文字里写变化目标,不要重复描述图片里已经明确的内容。
- 3两路输入都连好后再运行;缺任一路时系统会阻止提交并说明原因。
空白工作流
需要自行决定输入、处理节点和输出分支,不适合第一次使用。
图片或文字
生成、变体、融合或图片处理
确认成功后继续扩展节点图在手机端可横向拖动,先看完整连接关系再开始运行。
- 1先从左侧节点库添加图片或文字输入,确认节点里已有真实内容。
- 2再添加一个操作节点,从上游输出圆点拖到对应的输入连接点。
- 3短链路运行成功后,再增加第二个处理节点或结果分支。
不要纠结哪一种听起来更高级。无限画布的起始模板本质上只是帮你把第一段节点关系搭好。
- 只有文字就选文生设计,先拿到第一轮方向。
- 只有图片就选图生变体,先保住原结构,再改材质、细节或配色。
- 图片和修改要求同时有,就选图文融合,让图片负责结构、文字负责变化目标。
很多人一开始以为空白流程最自由,实际上它也最容易在第一步就因为连接关系、参数和输入不完整而无法运行。
- 只有当你明确知道要添加哪些节点、节点之间怎么连时,再从空白开始。
- 第一次自建也先做短链路:一个输入、一个处理、一个结果,先跑通,再加第二段。
- 遇到不确定的任务,通常先套用一份案例模板再调整,比从空白画布开始更快。
进入画布后,从上游到下游逐段确认
不要一次性运行复杂链路。先确认输入有效,再运行第一个操作节点,结果完成后才继续下一段。
已换成你的项目素材比例 3:4 · 2 张 · 等待运行
完成后可继续分支文字非空,图片来自项目资产或成功上传。
连接关系、必填素材、生成方案与Token 算力均已就绪。
任务中心显示真实排队、处理和完成状态。
分别创建变体、超清或抠图,不覆盖原结果。
在关键方向确认后留档,走偏时可以恢复。
导出可见画布;原始生成图片仍保留在项目资产。
公开后展示封面、说明与节点规模,不公开项目内部信息。
画布可以很长,但第一次运行不应该贪多。先验证第一段输入和第一段处理有效,能大幅减少排查范围。
- 一个节点成功,说明它之前的输入、连接关系和当前参数基本正确。
- 如果第一段就失败,你不需要去看后面所有分支,只看当前节点即可。
- 第一段结果满意后,再从这个结果继续拉出变体、超清、抠图等下游分支。
无限画布最有价值的地方,就是把不同方向保留下来并排比较。如果一直在原节点上改参数重跑,很快就会丢掉前面的有效结果。
- 当你对一个结果基本满意时,先把它作为一个稳定基线,再往下分叉。
- 商业分支、材质分支、结构分支最好分成不同下游节点,互不干扰。
- 关键里程碑可创建历史版本,避免第二天回来已经想不起哪一版更好。
先修输入,再查连接,最后看权限与任务状态
模板示意图不是实际输入。打开对应图片节点,从项目作品选择或重新上传。
文字只能接绿色文字连接点,图片只能接蓝色参考图连接点;自身连接和循环连接也无法建立。
确认当前节点所需的所有输入已经连接,并检查模型、套餐权限、功能开关与Token 算力。
在任务中心读取真实失败原因。修正输入或参数后回到原操作节点点击重试,旧记录会保留。
旧节点可能只保留了预览图,无法继续用于生成。请从项目作品重新选择原图。
不要反复修改同一个操作节点。从满意的结果节点分别创建多个下游节点,每个分支使用独立参数。
很多失败不是创作流程本身有问题,而是当前内容未满足提交条件,例如Token 算力不足、生成权限不足或素材来源已经失效。
- 如果任务中心写的是输入缺失,就回到当前节点检查图片和文字是否都已连接。
- 如果写的是模型或套餐限制,就先解决权限问题,原工作流通常可以继续用。
- 如果是旧画布图片失效,只要重新绑定项目素材,不需要把整条链路从头重建。
原节点重试会让你保留失败记录、保留参数现场,也更方便回头比较‘修正前后到底改了什么’。
- 只有当当前节点结构本身选错时,才考虑换模板或新建另一条链路。
- 如果只是图片、文字、模型、比例等参数错了,直接在原节点修正后重试即可。
- 重试前最好确认一次当前结果分支和历史版本,避免把已满意的方向误删。
以下项目全部确认后再进入下一轮设计。
先核对页面状态和输入,再决定是否重试,避免重复提交任务或订单。
01为什么不能直接新建画布?
画布必须关联一个可编辑的设计项目,才能继承成员权限并让生成结果进入正确的项目资产。请先创建或恢复一个进行中的项目。
02为什么变体或图片处理节点显示不可用?
生成变体、超清、抠图、面料替换和印花应用可能受会员套餐及后台功能开关限制。升级对应套餐或由管理员开放后,原工作流可以直接继续运行,不需要重新搭建。
03为什么运行按钮提示缺少图片?
模板中的图片节点只是输入位置,不等于真实素材。请从左侧项目作品选择图片,或上传本地参考图填入节点后再运行。
04旧画布中的图片看得到,为什么仍提示重新导入?
部分旧节点只保存了展示地址,没有可提交给生图接口的资产 ID。请从项目作品重新选择,或把原图上传为参考素材;替换后即可继续原工作流。
05为什么连接失败?
检查端口类型:文字只能接提示词端口,图片只能接参考图端口;系统也会拒绝自身连接、重复输入过多和会形成环路的连接。
06怎么让多个方向互不影响?
不要在同一个操作节点上反复覆盖参数。选择一个结果节点,分别创建多个下游变体节点,每个节点设置自己的补充提示词。
07生成结果在哪里?
结果会自动出现在操作节点右侧并同步到项目资产。任务仍在处理时可打开任务中心查看状态,失败时会保留可重试原因。
08旧画布里的画板或便签为什么还在?
旧对象为兼容历史数据继续显示,但新建入口不再提供。建议把有效图片和文字重新连接到核心生成工作流。